Projekter

Jeg er igang med at lave en spil-engine, der bruger OpenGL, kaldet Korome.

Tidligere lavede jeg Korome i Java med LWJGL, men jeg er skiftet over til at prøve at lave den i Rust med glium.

Korome har længe været et projekt, jeg har haft kørende, som oftest også var det, der lå under de spil, jeg har lavet